post

Rekomendasi Game untuk Dimainkan Selama Masa Karantina

Death Stranding – Alessandro Fillari, Editor

Kadang-kadang saya masih memikirkan tentang Death Stranding. Meskipun baru berusia kurang dari satu tahun pada saat ini, perenungan permainan tentang isolasi, kesepian. Dan kebutuhan untuk terhubung dengan orang lain terasa semakin kuat dan profetik di zaman kita saat ini. Ini pada dasarnya adalah game AAA beranggaran besar dengan pola pikir. Dan kerangka kerja favorit game indie, yang sangat langka sehingga saya bertanya-tanya kapan kita akan melihat yang seperti itu lagi. Itu adalah game favorit saya di tahun 2019, dan saya merasakan koneksi yang luar biasa ke game tersebut. Karena betapa efektifnya itu memanfaatkan kecemasan yang tumbuh hanya mencoba membuatnya dari hari ke hari dengan ancaman eksistensial yang menjulang.

Dengan meningkatnya penyebaran COVID-19, dan karena lebih banyak orang yang mundur ke dalam keamanan dan kenyamanan rumah mereka. Sangat menakutkan untuk melihat berapa banyak kesamaan yang telah meningkat dengan dunia nyata. Dan dengan pembukaan pasca-apokaliptik baru yang aneh dari Hideo Kojima game dunia.

Waktu Luang

Selama waktu ini di mana banyak dari kita yang tinggal di rumah dan bekerja dari rumah. Saya akan mengunjungi kembali Death Stranding. Memainkan permainan yang sangat aneh dan anti-dunia terbuka ini adalah untuk memahami bahwa Anda berada dalam perjalanan panjang. Dan sendirian di dunia yang masif, yang masih terhubung ke jaringan online orang-orang yang berada dalam situasi serupa. Bermain sebagai Sam Porter Bridges. Yang Anda miliki dalam perjalanan Anda hanyalah bayi kloning yang dapat menunjukkan makhluk spektral yang bermusuhan di kejauhan.

Dan sekelompok kargo acak yang diikat ke punggung Anda. Banyak yang telah dikatakan tentang hal ini yang tidak biasa, namun tetap fokus tepat pada tindakan berjalan. Dan saya tidak dapat cukup mengungkapkan kepada Anda bahwa itu adalah salah satu mekanik favorit saya dalam beberapa tahun terakhir. Ini terkait dengan tema koneksi yang lebih besar. Tidak hanya dengan Sam, di mana Anda merasakan setiap langkahnya. Tetapi dengan perasaan bahwa orang asing yang mengasingkan diri di bunker menempatkan harapan mereka pada Anda untuk menyampaikan.  Noleh dikatakan begitu.

Selama kisah besarnya yang mencakup seluruh benua di Amerika Utara yang tidak dapat dikenali. Pelajaran terbesar yang akan Anda pelajari adalah bahwa saat Anda dalam perjalanan yang sepi. Anda sebenarnya tidak pernah sendirian dalam perjuangan. Ini adalah pesan yang sangat kuat untuk periode kita sekarang, saat di mana menempatkan kepercayaan pada orang lain. Dan tidak menyerah pada kenyamanan yang tersisa di gelembung kita adalah penting. Sepanjang permainan, pepatah perusahaan pengiriman Porter sering terdengar, yaitu “Teruslah terus”. Dan itu adalah sesuatu yang akan saya ingat untuk sementara waktu. | Twitter: @afillari

Pokemon Sword/Shield – Kevin Knezevic, Associate Editor

The Switch tidak kekurangan judul-judul bagus untuk dinikmati saat terkurung di rumah, tetapi Pokemon Sword and Shield adalah yang terbaik. Apa yang membuat game Pokemon – khususnya Sword and Shield. Tautan waktu yang begitu menarik adalah kedalaman yang tersembunyi di bawah permukaannya. Bahkan jika Anda telah menaklukkan Liga Pokemon dan menyelesaikan jalan cerita utama, masih ada berbagai aktivitas yang harus dilakukan. Anda dapat menghadapi prosesi lawan AI yang tak ada habisnya di Battle Tower. Menjelajahi Area Liar untuk mencari Pokemon yang mungkin Anda lewatkan, berburu monster Shiny yang sangat langka. Atau bahkan mencoba menemukan setiap resep di Curry Dex.

Namun, hasil imbang sebenarnya dari permainan ini adalah mencoba mengumpulkan tim yang kompetitif. Meskipun Anda dapat dengan mudah melewati setiap lawan yang Anda temui selama petualangan utama. Dengan Pokemon lama mana pun yang Anda tangkap. Anda harus meluangkan lebih banyak waktu dan memikirkan pesta Anda jika Anda berharap berhasil dalam pertempuran online. Ini memerlukan pengembangbiakan Pokemon dengan sifat dan statistik dasar yang tepat, EV melatih mereka untuk meningkatkan statistik mereka. Dan merancang gerakan dan strategi yang tepat untuk tim Anda. Ini memakan waktu tetapi sangat bermanfaat, dan Sword and Shield telah membuat beberapa penyesuaian cerdas untuk merampingkan seluruh proses ini. Membuat pertarungan kompetitif lebih mudah diakses daripada sebelumnya. (Kami juga memiliki serangkaian video bagus untuk membantu Anda terlibat dalam pertarungan Pokemon kompetitif jika ini semua terdengar menakutkan.)

Aspek Kompetitif

Bahkan jika aspek kompetitif dari seri ini tidak menarik bagi Anda. Sword and Shield adalah game yang bagus untuk dimainkan bersama teman-teman berkat Max Raids baru. Pertempuran kooperatif di mana Anda bekerja sama dengan tiga pelatih lain untuk menghadapi Dynamaxed Pokemon. Monster yang Anda temui dalam pertempuran ini sering kali memiliki beberapa statistik dasar yang sempurna. Dan Kemampuan Tersembunyi mereka (yang tidak dapat diperoleh dalam permainan), dan Anda mendapatkan banyak hadiah menarik untuk menang seperti Exp. Candy dan TRs, jadi berpartisipasi dalam Max Raids selalu menyenangkan.

Selain itu, penggerebekan ini adalah satu-satunya cara untuk menghadapi Gigantamax Pokemon, yang langka dan keren. Saya telah menghabiskan puluhan jam melompat ke Max Raid dengan teman-teman saya. Dan saya tidak mengantisipasi bahwa berubah dalam waktu dekat selama Game Freak terus menawarkan acara Max Raid baru secara teratur. Seri Pokemon telah lama tidak memiliki mode kerja sama yang baik untuk melengkapi kait kompetitifnya. Tetapi Sword dan Shield akhirnya memperbaikinya, menjadikannya cara yang bagus untuk mengisi waktu henti yang menganggur.

Dragon Quest Builders 2 – Steve Watts, Editor Asosiasi

RPG masif apa pun adalah pilihan tepat ketika Anda menghabiskan banyak waktu di dalam ruangan. Tetapi Dragon Quest Builders 2 berbeda. Ini olahraga fondasi permainan peran yang panjang penuh dengan karakter warna-warni dan kiasan aksi ringan. Karakternya lucu dan jongkok, dan ceritanya penuh dengan sisi-sisi kecil yang lucu, sebagian besar berkat Malroth. Seorang penguasa kegelapan amnesia yang tidak bisa menahan dorongan kekerasannya. Bermain melalui kampanye cerita saja sudah cukup untuk membuat Anda terhibur cukup lama.

Yang membedakan Builders 2 dari JRPG lainnya adalah bahwa ini juga merupakan kotak pasir mainan. Mekanika bangunan mirip Minecraft telah diperluas dan disederhanakan secara signifikan sejak gim pertama. Membuat infrastruktur yang cakupannya lebih besar dan lebih mudah digunakan. Dan karena sekarang Anda memiliki pulau sendiri untuk dijadikan milik Anda sendiri. Anda dapat terus membangun dan memperluas serta menyempurnakan komunitas kecil Anda hingga puas. Bagi mereka yang selalu menginginkan Minecraft dengan sedikit lebih banyak struktur. Atau Dragon Quest dengan lebih banyak sim-sandbox – ini adalah rumah yang sempurna jauh dari rumah saat Anda terjebak di rumah.

| Twitter: @SporkyReeve

post

Among Us: Game Pesta Pamungkas Era Covid

Diluncurkan ke dalam ketidakjelasan pada tahun 2018 tetapi sekarang sangat populer 

Ada 10 awak pesawat yang terperangkap di pesawat ruang angkasa, melakukan tugas-tugas kasar untuk memelihara sistem vital. Tetapi setidaknya salah satu dari mereka adalah penipu yang ingin menyabotase pekerjaan mereka dan jika memungkinkan, membunuh mereka. Terdengar seperti premis dari film fiksi ilmiah yang sangat suram sebenarnya adalah set-up dari salah satu video game ini. Dikembangkan oleh tim tiga orang di InnerSloth dan diluncurkan ke ketidakjelasan virtual pada tahun 2018. Among Us tiba-tiba menjadi salah satu game terbesar di PC dan seluler. Menarik lebih dari 85 juta pemain dalam enam bulan terakhir. Sangat sukses, InnerSloth baru-baru ini membatalkan rencana untuk mengerjakan sekuel, alih-alih menumpuk sumber daya mereka ke aslinya. Sepertinya, tidak ada yang lebih terkejut tentang kesuksesan game ini selain penciptanya. 

Apa itu Among Us?

Jadi mengapa ini terjadi? Among Us pada dasarnya adalah versi multipemain daring dari permainan pesta kedipan mata. Tetapi dipasang pada pesawat luar angkasa yang terus-menerus tidak berfungsi. Hingga 10 pemain ambil bagian, dan pada awalnya. Anda akan diberi tahu apakah Anda anggota kru yang tidak bersalah atau penipu. Sementara yang pertama melakukan pekerjaan seperti me-reboot sistem komunikasi atau membersihkan saluran udara. Pemain yang terakhir menguntit koridor merusak peralatan penting atau mencari korban untuk dibunuh. 

Ketika seorang anggota kru menemukan tubuh, mereka mengadakan pertemuan. Pertemuan di mana semua pemain diizinkan untuk berbicara satu sama lain untuk waktu yang terbatas. Kru perlu mencoba mencari tahu identitas penipu dengan membandingkan alibi dan melaporkan pemain lain yang tampaknya telah bertindak mencurigakan. Apa yang Tim lakukan di dekat tempat kejadian, dan mengapa Emma tidak dapat mengingat tugas apa yang tampaknya dia kerjakan? Tuduhan terbang, aliansi sementara terbentuk, dan kebohongan besar diceritakan. Sesi sering kali bisa berubah menjadi pertandingan berteriak anarkis, dengan pemain dengan panik membenarkan gerakan mereka di sekitar kapal. Kemudian pemungutan suara dilakukan, satu pemain dilempar dari loker pesawat ruang angkasa. Dan yang lain mengetahui apakah mereka baru saja menyelamatkan diri dari kematian atau membunuh rekan kerja yang tidak bersalah.

Saat permainan berlanjut, paranoia meningkat. Anggota kru dapat menggunakan kamera keamanan untuk memata-matai orang lain, sementara penipu dapat menggunakan saluran udara untuk menyelinap. Meskipun ada tujuan permainan video tradisional yang harus dipenuhi ini pada dasarnya adalah permainan tentang akting; atau, lebih tepatnya, ini adalah permainan tentang berbohong kepada teman Anda. Keindahan dari permainan ini adalah cara yang memungkinkan pemain untuk mengeksploitasi ciri-ciri kepribadian rekan-rekan mereka. Memanfaatkan neurosis dari pemain yang cemas untuk membuat skenario rasa bersalah yang masuk akal. Atau orang yang egois sehingga mereka tidak mencurigai Anda. 

Apa yang Membuatnya Menjadi Terkenal?

Singkatnya, ini semua adalah kesenangan dari permainan papan yang sedikit mabuk, tapi virtual. Permainan virtual yang membuatnya sempurna untuk situasi semi-lockdown yang banyak kita alami saat ini. Video game yang lebih cerah dan lebih manis seperti Fortnite dan Animal Crossing terbukti populer selama awal krisis virus corona. Tetapi sekarang, setelah berbulan-bulan mengalami horor ini, dan dengan kesabaran, kami siap untuk sesuatu yang lebih sinis dan dengki. Sesuatu yang lebih mirip ke akhir malam permainan. Di mana para pemain hanya beberapa detik dari menjatuhkan papan Trivial Pursuit ke taman sebelah. 

Mungkin Anda pernah melihat, sesuatu yang khususnya tahun 2020 tentang Among Us. Penekanannya pada pemalsuan, pengalihan kesalahan, dan pelaporan orang lain ke pihak berwenang sangatlah tepat. Seperti yang ditunjukkan oleh penulis Sean Sands dalam artikel Vice-nya, “Diantara Kita penuh dengan krisis yang terus mengalir. Dan orang-orang terjebak dalam rasa keterasingan sementara mereka mencoba memecahkan masalah yang sayangnya tidak mereka miliki. Ke dalam dunia yang runtuh ini, game tersebut memperkenalkan sekelompok aktor beritikad buruk yang tujuannya untuk menabur ketidakpercayaan dan gangguan. ” 

Apa yang Among Us pahami, adalah bahwa kita membutuhkan saling tuduh dan drama dalam kehidupan sosial kita. Terus terang, ketika obrolan Zoom yang tersenyum mulai memecah belah. Diantara Kami akan ada di sana, siap untuk membawa Anda ke dalam The Thing versi pribadi Anda. Di mana obrolan tersebut bukan tentang siapa yang menjadi penghuni pertama atau merajut. Tetapi apakah Kev adalah orang yang menyabotase suplai oksigen dan karena itu harus dibuang ke ruang hampa udara yang dingin. Di era WFH yang meluas ini, Among Us mensimulasikan satu-satunya bagian dari kehidupan kantor yang diam-diam kita lewatkan. Bagian yang penting itu adalah gosip dan pertengkaran. Tidak ada rapat Microsoft Teams yang bisa meniru drama itu.