post

Setiap Champion Dikonfirmasi untuk League of Legends: Wild Rift

League of Legends untuk Seluler dan Konsol

Lebih dari satu dekade setelah awalnya diluncurkan di PC, Riot’s League of Legends akhirnya menuju ke gamer seluler dan konsol.

Versi baru dari MOBA populer yang disebut League of Legends: Wild Rift hadir di beberapa platform. Platform tersebut di antaranya adalah Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch, Android dan iOS pada tahun 2020.

Video game ini lebih dari sekadar versi game atau port down-rezzed. Riot mengatakan Wild Rift telah dibangun dari bawah ke atas untuk memanfaatkan berbagai batasan. Ada pula tantangan perangkat keras yang disajikan oleh smartphone, tablet, dan konsol. Ini akan menampilkan skema kontrol stok ganda ditambah perubahan gameplay seperti kemampuan untuk membeli item dari jarak jauh.

Namun, setidaknya di luar gerbang, Wild Rift tidak akan menampilkan semua 145 champion. Semua champion tersebut saat ini hanya dapat dimainkan di League of Legends versi PC. Riot belum mengungkapkan alasan spesifik untuk ini. Belum pula mereka mengumumkan jumlah champion tertentu yang akan dibanggakan game seluler saat diluncurkan. Tetapi, jika tidak ada yang lain, kumpulan karakter yang tersedia dalam game yang berkurang seharusnya mempengaruhi meta. Artinya, akan sedikit lebih dapat diakses oleh pendatang baru.

Belum jelas seberapa dekat versi Wild Rift dari masing-masing champion akan mencerminkan versi PC mereka. Ada kemungkinan bahwa beberapa karakter mungkin diimbangi secara berbeda. Bahkan mungkin mereka akan memiliki kemampuan yang tidak dimiliki versi permainan utama mereka karena skema kontrol untuk Wild Rift.

Champion

Pada saat penulisan, sekitar 42 juara telah dikonfirmasi untuk pertandingan tersebut.

Kalimat resmi Riot adalah bahwa “League of Legends: Wild Rift akan diluncurkan dengan sekitar 40 juara. Lebih banyak lagi akan menyusul seiring waktu.”

Pembaruan: Riot telah mengonfirmasi enam juara yang dapat dimainkan menjelang beta terbuka untuk League of Legends: Wild Rift, termasuk:

Enam hari lagi untuk Open Beta. Enam juara lagi ikut serta. Coba Darius, Draven, Kai’Sa, Evelynn, Akali, dan Seraphine secara gratis. Mereka tersedia untuk pengujian dalam waktu terbatas mulai 10/22 PT. #GetRiftReady pic.twitter.com/tK7UP62plV

– League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 22 Oktober 2020

  • Draven
  • Darius
  • Kai’Sa
  • Evelynn
  • Akali
  • Serephine

Berikut daftar Champion yang sebelumnya dikonfirmasi untuk League of Legends: Wild Rift:

  • Shyvana
  • Master Yi
  • Alistar
  • Ahri
  • Jinx
  • Soraka
  • Vayne
  • Jax
  • Ziggs
  • Garen
  • Vi
  • Ezrael
  • Fiora
  • Fizz
  • Annie
  • Nasus
  • Lux
  • Miss Fortune
  • Orianna
  • Ashe
  • Twisted Fate
  • Nami

Prapendaftaran

Riot melakukan pendaftaran prapendaftaran untuk League of Legends: Wild Rift di Google Play Storefront menjelang peluncuran tahun 2020

Buku harian pengembang yang dirilis pada Juni 2020 menambahkan juara berikut ke game sebelum Alpha:

  • Blitzcrank
  • Jhin
  • Camille
  • Janna
  • Braum
  • Olaf
  • Gragas
  • Malphite
  • Aurelion Sol
  • Tyrndamere
  • Xin Zhao
  • Zed
  • Yasuo
  • Ziggs
  • Graves

Akankah League of Legends: Wild Rift menampilkan permainan silang?

Pada tahap ini, Riot telah mengesampingkan permainan silang antara pemain Wild Rift dan pemain PC. Bagi yang ingin tetap menggunakan klien League of Legends reguler, disarankan untuk memainkan versi PC. Untuk semua maksud dan tujuan, keduanya adalah judul yang terpisah. Mengizinkan untuk permainan silang di antara mereka adalah ide yang bagus. Tetapi mengingat perubahan gameplay yang dilakukan di Wild Rift, akan menghadirkan tantangan yang cukup besar seputar keseimbangan dan keadilan.

Mengenai apakah konsol dan pemain seluler akan dikelompokkan bersama, masih belum jelas. Terlepas dari janji asli pengembang, ada berita tambahan untuk game ini. Berita tersebut adalah tentang versi konsol League of Legends: Wild Rift pada tahun 2020. Namun, info apa pun tentang bagaimana versi-versi ini cocok dengan gambaran yang lebih luas tetap tidak ada.

Akankah League of Legends: Wild Rift hadir ke konsol generasi berikutnya seperti Xbox Series X dan Playstation 5?

Kembali pada tahun 2019, ketika Wild Rift pertama kali diumumkan. Baik Microsoft maupun Sony belum secara resmi mengungkapkan rencana konsol game generasi berikutnya. Karena tidak ada pembaruan besar tentang versi konsol Wild Rift yang telah dirilis oleh Riot sejak saat itu. Belum diketahui apakah pengembang ingin meluncurkan game pada platform perangkat keras saat ini dan generasi mendatang.

post

10 Game Capcom Paling Ikonik

Capcom adalah salah satu pengembang terbesar di industri yang telah berjalan selama lebih dari empat puluh tahun. Ini memiliki banyak kesuksesan di bawah ikat pinggangnya dengan judul-judul terkenal. Dan sangat disukai seperti seri Devil May Cry, seri Street Fighter. Dan seri Monster Hunter, untuk beberapa nama. Pengembang juga baru-baru ini merilis satu hit demi satu. Beberapa di antaranya telah bergabung dalam daftar judul paling ikoniknya hingga saat ini. Saya akan mencantumkan yang terbaik dari judul-judul ini sambil tetap berpegang pada satu game per seri.

Viewtiful Joe

Salah satu judul Capcom sebelumnya, Viewtiful Joe dirilis pada tahun 2003. Beat ‘em up side-scrolling menempatkan pemain dalam peran Joe tituler dengan akses ke berbagai kemampuan unik. Ini termasuk kekuatan untuk memperlambat dan mempercepat waktu, memungkinkan rentetan gerakan mencolok. Gim ini dipuji karena tampilannya yang unik dan visualnya yang teduh sel. D[an menjadi sukses kritis yang mencakup banyak sekuel di sepanjang jalan.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Banyak yang tidak menyadari bahwa Capcom mengembangkan game Zelda, dan itu bagus. The Legend of Zelda: The Minish Cap adalah gim Zelda yang terkenal karena gaya seninya yang unik, soundtrack yang fantastis. Dan estetika keseluruhan yang lazim untuk seri Zelda, terutama gim 2D. Selain itu, mekanisme permainan dan struktur teka-teki unik yang terintegrasi dengan ahli ke dalam setiap ruang bawah tanah. Menjadikannya judul yang unik di antara yang lain. Meskipun sayangnya hanya tersedia di Game Boy Advanced. Game ini secara obyektif masih menjadi salah satu game yang dibuat dengan sangat baik oleh Capcom.

Dead Rising

Dead Rising adalah salah satu game paling orisinal yang mengimplementasikan elemen Zombie. Gim ini mengejutkan penggemar dan kritikus dengan ketepatan grafis dan mekanisnya. Pemain dapat memotong, menembak, atau memukul ratusan zombie di layar sekaligus dengan senjata apa pun yang bisa mereka dapatkan. Selain aspek gameplay, ceritanya juga tidak bungkuk, seringkali terdiri dari campuran momen-momen muram dan kocak. Sementara game-game suksesnya luar biasa, Dead Rising masih menjadi salah satu game paling menyenangkan yang keluar tahun 2006.

Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations

Judul lain yang sangat disukai dalam katalog permainan Capcom dan yang dianggap sebagai yang terbaik. Dalam serinya adalah Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations. Game Phoenix Wright adalah salah satu seri game terbaik dan paling berkesan. Sama seperti banyak game lain dalam seri ini, pemain berperan sebagai Phoenix Wright; seorang pengacara yang ditugaskan untuk menyelidiki dan menyelesaikan kejahatan dan menemukan pelakunya. Pemain harus menyelidiki secara menyeluruh semua bukti yang mereka miliki untuk menyelesaikan setiap kasus. Sambil juga menemukan kebohongan dan ketidakkonsistenan untuk menangkap pelakunya. Sementara sebagian besar game Phoenix Wright diisi dengan kasus-kasus menarik untuk dipecahkan. Dan karakter-karakter yang menarik, karakter-karakter dalam Ujian dan Kesengsaraan. Benar-benar membuat game tersebut bersinar di antara yang lainnya.

Mega Man 2

Game Mega Man sangat dikenal sebagai ubin warisan untuk Capcom dengan banyak sekuel sejak game pertama dirilis pada tahun 1988. Hasilnya, ada banyak cicilan bagus, tetapi tidak ada yang mencapai kualitas panjangnya dibandingkan dengan Mega Man 2. Game tersebut dibangun di atas yang pertama dalam hampir segala hal. Dengan platform yang intens dan sulit, desain game yang unik. Dan soundtrack menarik yang paling masih diingat hingga saat ini. Sebagai salah satu dari banyak game Capcom, game ini masih menjadi favorit penggemar hingga saat ini.

Dragon’s Dogma

Salah satu rilis yang lebih halus dari Capcom, Dragon’s Dogma, adalah RPG orang ketiga dengan latar dunia fantasi Gransys. Pemain mengambil peran sebagai Arisen dan bertugas mengalahkan berbagai monster dalam pertempuran waktu nyata. Gim ini juga memungkinkan mitra kerja sama AI yang disebut Pion yang akan bertarung bersama Bangkit. Apa yang gagal Dogma Naga dalam mendongeng; itu lebih dari sekadar menebus dalam pertempuran yang menyenangkan dan pengalaman yang menghibur.

Street Fighter V

Meskipun banyak game Street Fighter bisa dengan mudah masuk dalam daftar ini. Street Fighter V berhasil lolos karena baru-baru ini dan seberapa banyak peningkatannya. Sejak diluncurkan pada tahun 2016 serta basis penggemar yang mendukung dan mengesankan yang terus berkembang. Apa yang dulunya bencana saat diluncurkan sekarang menjadi game yang menyenangkan dengan visual yang menarik. Banyak karakter baru dan lama, serta gameplay khas yang cocok untuk diberi label sebagai game Street Fighter.

Monster Hunter: World

Salah satu judul terbaru Capcom, Monster Hunter: World menghadirkan formula berburu monster yang ada di judul lain. Dan membuatnya lebih mudah diakses oleh audiens yang lebih luas. Sambil juga mempertahankan sebagian besar fitur khasnya yang unik. Monster Hunter: World juga menawarkan pemain visual yang indah serta mekanik gameplay yang berulang. Namun adiktif, ditambah dengan monster yang luar biasa untuk dibunuh. Selain menghibur secara kriminal, film ini juga sukses besar dengan penjualan lebih dari 15 juta kopi hingga saat ini. Jika Anda belum pernah memainkan Monster Hunter: World, saya sarankan Anda bergabung dengan barisan.

Devil May Cry 5

Serial lain yang sudah berjalan lama dan sangat sukses dari Capcom yang memiliki jutaan penggemar di seluruh dunia. Akibatnya, banyak game dapat dengan mudah membuat daftar ini. Namun tidak ada yang bisa dibilang sebagus atau menyenangkan untuk dimainkan seperti Devil May Cry 5. Namun, bagian terbaik dari game ini adalah secara objektif gameplay-nya yang memperkenalkan slew. Tambahan baru termasuk beberapa senjata luar biasa dengan sistem pertempuran yang lebih lancar dari sebelumnya.

Resident Evil 4

Menyelesaikan dengan kuat dengan apa yang dikenal sebagai game Resident Evil terbaik dalam seri ini. Resident Evil 4 adalah sebuah aksi penuh aksi dari genre horor bertahan hidup. Yang mengejutkan penggemar dalam mencapai banyak tujuan yang ditetapkannya. Gim ini diakui berkali-kali sebagai salah satu gim terbaik yang pernah dibuat. Untuk alasan yang bagus juga, karena ini adalah cerita yang menarik dan luar biasa. Pertarungan yang sering kali konyol membuat pengalaman yang luar biasa untuk dimainkan.

 

post

10 Karya Musik Video Game yang Merupakan Pengalaman Spiritual

Saya selalu merasa bahwa musik videogame dapat membuat atau menghancurkan sebuah game. Beberapa permainan favorit saya adalah favorit saya karena musiknya. Seperti halnya latar dapat digambarkan sebagai “karakter” dalam sebuah cerita, musik juga dapat digambarkan sebagai “karakter” dalam gim video. Ini membantu untuk menceritakan kisah dan sering menyampaikan emosi tertentu apakah itu menyertai dialog atau berdiri sendiri. Memang benar bahwa tidak semua perusahaan game memberikan perhatian yang sama kepada musik seperti karakter, cerita, grafik, atau mekanisme game. Tetapi bagi mereka yang melakukannya, hal itu sangat membantu untuk membuat pemain tetap terlibat dan terpesona.

Musik Video Game Pokemon

Mungkin tidak semua gamer merasakan hal yang sama tentang musik. Tetapi kami pikir akan menjadi ide yang baik untuk menulis tentang beberapa musik yang kami rasa memberi kami. Dan mungkin yang lain, semacam pengalaman spiritual (jika Anda bisa mendukungnya) saat bermain game. Tema dan karya musik ini menghantam dada pemain dengan keras. Membuat mereka merasa seperti bagian dari permainan itu sendiri. Dan bahkan mungkin seolah-olah mereka adalah karakter utama atau setidaknya bagian dari dunia. Untuk setiap gamer yang akrab dengan karya musik ini. Mungkin saja air mata bisa terjadi bukan hanya karena nostalgia tetapi karena emosi aneh yang, menurut saya. Hanya musik yang memiliki kekuatan untuk membangkitkan. Musik benar-benar berasal dari jiwa. Dan tema-tema yang dipilih ini adalah bagian dari permainan yang paling emosional, apa pun emosi yang mungkin.

Jadi Emily kita ingin aku memikirkan musik, eh? Nah, ini akan menjadi lucu mengingat saya tidak pernah benar-benar memperhatikannya. Maksud saya, itu ada di sana dan saya dapat dengan jelas mendengarnya. Tetapi saya biasanya tidak menyerapnya dengan cara yang sama seperti yang dilakukan pemain lain. Secara umum, jika saya benar-benar memperhatikannya, itu mengganggu saya yang bukan pertanda baik untuk daftar ini.

Karena itu, saya pikir saya akan memilih beberapa game yang memiliki soundtrack ikonik yang akan selalu saya ingat. Atau memunculkan kenangan tertentu yang mungkin tidak terkait langsung dengan game tersebut. Sebenarnya, ya ini seharusnya menyenangkan.

Journey– Apotheosis

Perjalanan adalah permainan yang menarik karena tidak ada dialog yang nyata. Suara yang dibuat peziarah adalah not musik yang berbeda untuk setiap run-through. Memberikan ide kepada pemain bahwa mereka memainkan jamaah yang berbeda setiap kali. Potongan-potongan cerita disatukan melalui gambar dan eksplorasi sehingga tidak ada yang diceritakan secara terang-terangan. Semua yang dikatakan, mungkin jelas bahwa musik memainkan peran besar dalam petualangan yang tidak jelas ini. Musik menentukan setiap level dan berkembang hingga grand finale yang membuat pemain menangis dalam kegembiraan dan kesedihan.

“Apotheosis” adalah musik terakhir yang didengar pemain sebelum kredit akhir. Itu menyatukan semuanya dalam momen kemenangan. Dan menyegarkan dari momentum surgawi yang dengan lembut diakhiri dengan cello kesepian yang memulai semuanya. Hampir setiap emosi positif dirasakan di seluruh bagian dari penumpukan pertama hingga catatan akhir. Ini lebih dari sekedar akhir permainan, ini adalah akhir dari perjalanan pemain. Benar-benar mahakarya dalam musik videogame.

XCOM 2

Jadi ini adalah salah satu dari sedikit game di mana saya mengingat soundtracknya dan menyukainya, juga. Faktanya, di saat-saat kegilaan yang jarang terjadi (atau mungkin kejernihan bagi saya). Saya sebenarnya membeli soundtrack ini di LP (yang juga mencakup Enemy Unknown) sehingga saya dapat mendengarkannya sambil melakukan hal lain. Hal yang luar biasa tentang musik di XCOM 2 adalah sangat cocok untuk gim. Anda memiliki elemen gelap dan jelas menakutkan pada skor yang memunculkan gambar ancaman yang sangat kuat dan mengesankan. Ini sangat cocok karena XCOM 2 adalah tentang subversi dan kontrol.

Saya tidak akan membahas ceritanya, sebab, yah, spoiler, tetapi Anda tahu alien yang bertanggung jawab; itu semua tentang apa yang mereka lakukan di latar belakang. Ada juga banyak elemen yang lebih optimis pada skor hanya untuk memberikan sedikit semangat ekstra kepada pejuang kebebasan yang tangguh. Itu hanya brilian dan Anda tidak perlu permainan di depan Anda untuk menikmatinya sepenuhnya yang merupakan pencapaian yang fantastis.

Kingdom Hearts– Yang Terkasih

Saya seratus persen percaya daftar ini tidak akan lengkap tanpa komposer legendaris Yoko Shimomura terdaftar di suatu tempat. Komposisi dramatisnya tidak hanya masuk ke dalam kulit Anda. Tetapi juga meresap ke dalam pembuluh darah Anda dan ke dalam hati Anda (dramatis tapi hei, ini Shimomura). Dengan musiknya, Anda adalah bagian dari permainan dan cerita; tidak ada perasaan berada di luar. Begitulah kuatnya musiknya. Setiap karyanya bisa didaftarkan tapi saya memilih “Dearly Beloved” karena itu menyimpan nostalgia bagi saya.

Pertama kali saya mendengarnya setelah memuat Kingdom Hearts di PlayStation 2, saya tahu saya berada di lebih dari sekedar petualangan. Bahkan sebagai seorang anak, saya bisa merasakan bobot cerita dalam beberapa nada itu bahkan sebelum memulai permainan. Ada tema melankolis yang beresonansi dengan hampir setiap karakter dalam franchise. Meskipun ini adalah game Disney, namun kisah Sora dan kehilangannya ada di temanya.

Sonik

Sungguh salah satu karya musik videogame Sonic asli bisa ada di daftar ini, tapi pasti yang pertama. Tema pembuka itulah yang akan tertanam dalam alam bawah sadar saya selama sisa keberadaan saya yang diketahui. Anda tidak dapat melihat logo SEGA tanpa mendengar efek suara yang menyertainya. Dan itu sering diikuti dengan bilah pertama dari pengantar hingga petualangan pertama hewan pengerat biru favorit kami. Ini adalah kenangan bagiku.

Saya berusia sekitar 12 tahun ketika saya mendapatkan Megadrive saya (Genesis untuk Anda, banyak orang asing). Dan Sonic the Hedgehog adalah salah satu judul pertama yang saya miliki. Saya hanya ingat berbaring di lantai di depan televisi saya dan menyalakannya untuk pertama kalinya. Kemudian saya ingat memainkannya sampai mati sampai saya menyelesaikannya. Tidak keberatan menghidupkan kembali itu sekarang, sebenarnya.

Bloodborne– Pemburu Pertama

Bloodborne memiliki beberapa tema yang memilukan jiwa. Tetapi tidak ada yang memukul saya sekeras apa yang bisa dianggap sebagai musik bos terakhir. Hal itu tergantung pada bagaimana Anda memainkan permainan. Terlepas dari keputusan apa yang dibuat pemain, melawan bos terakhir tidaklah mudah dan bukan hanya karena ini adalah Bloodborne. Tanpa terlalu memanjakan, bos semifinal ini sangat pribadi bagi pemain dan karakter utama.

Apapun akhir yang mungkin bagi pemain, ada rasa pelepasan dan finalitas. Biola menangis di “The First Hunter” bercampur dengan determinasi paduan suara menciptakan suasana putus asa; bahwa satu pemburu harus menaklukkan yang lain tanpa alasan egois, hanya untuk mengakhiri semuanya. Seluruh pertarungan adalah kompetisi membunuh belas kasihan dan musik hanya menambah hiruk-pikuk emosional yang dialami pemain.

Balap Rock n ‘Roll

Siapa yang ingat yang ini? Tidak? Nah, Rock N ‘Roll Racing adalah game yang luar biasa dengan soundtrack yang mematikan. Itu bertema luar angkasa dan tidak seperti rekan-rekannya pada saat itu (F-Zero dan sejenisnya), itu isometrik. Yang benar-benar melekat di kepala saya adalah soundtracknya. Dengan lagu-lagu seperti “Radar Love” oleh Golden Earring, “Paranoid” oleh Black Sabbath. Dan “Bad to the Bone” oleh George Thorogood dan Destroyers untuk berpacu, apa yang mungkin lebih baik? Ini adalah salah satu judul yang masih saya tiru dan mainkan hari ini. Memang, itu tidak mencolok dengan cara apa pun tetapi itu pasti menyenangkan dan itulah poin utamanya, bukan?

Final Fantasy X– Mimpi Sekejap

“A Fleeting Dream” adalah karya musik yang tidak bisa dilupakan oleh penggemar Final Fantasy X. Karya ini serius dan emosional. Pada saat pemain mendengarnya, mereka berada di jalan terakhir dan mendekati akhir ziarah Yuna. Segala sesuatu yang mengarah ke titik ini diceritakan dengan indah melalui musik. Terutama karena (untungnya) musik pertarungan umum tidak diputar ketika pesta bertemu dengan iblis. “A Fleeting Dream” terus dimainkan melalui pertempuran membuatnya semakin kuat. Karakter didorong, pemain didorong, dan musik membawa semua orang ke akhir. Di mana bos yang sangat serius dan tak terlupakan menunggu.

Segala sesuatu tentang reruntuhan Zanarkand terasa seperti karakter dan pemain membuang semua yang mereka miliki ke dalam setiap pertarungan. Setiap orang memiliki kisah untuk diceritakan dari kisah asmara utama antara Yuna. Dan Tidu hingga pendamping keluarga yang setia yaitu Rikku yang ceria. Bahkan perjalanan pribadi Kimahri sebagai bodyguard Yuna pun bisa terasa di musiknya.

Legenda Brutal

Seperti yang bisa Anda tebak dari entri terakhir saya, saya seorang metalhead. Musik rock mengalir dalam nadi saya. Saya menikmati tidak lebih dari bermain game. Menikmati dengan sesuatu yang vulgar, renyah, dan penuh dengan gitar yang menggelegar di latar belakang. Apa yang membuat Brutal Legend menjadi game yang jahat adalah ia tidak hanya memainkan musik rock. Tetapi juga membenamkan Anda di dalamnya.

Ini adalah RPG tentang semua hal tentang logam dan itu sangat brilian. Dengan sulih suara dari Lemmy Kilmister (Motorhead), Rob Halford (Judas Priest). Dan tentunya sobat baik kita Ozzy (Black Sabbath), ini adalah gelar yang harus dimainkan agar bisa dipercaya. Jack Black sedang memimpin pemeran all-star dan saya ingin melihat sekuelnya. Brutal Legend layak menjadi franchise. Dan saya berharap beberapa orang yang baik hati mungkin akan mengingat betapa bagusnya itu dan memberikan cerita ini pusaran lagi.

Final Fantasy XV– Somnus

Sepertinya curang untuk memasukkan Yoko Shimomura ke dalam daftar lagi. Tetapi jika Alex menjadi semua metal, maka saya akan menjadi seorang fantasi nerd. Final Fantasy XV adalah salah satu game yang Anda suka atau benci atau tidak pedulikan. Saya memiliki pendapat saya sendiri tentang permainan ini. dan itu tidak sepenuhnya positif. Tetapi satu hal yang saya pikir dapat disetujui oleh banyak penggemar adalah musiknya.

Shimomura telah bergabung sejak awal dan melihatnya menjaga kestabilan kakinya selama bertahun-tahun (dan bertahun-tahun) perkembangan sangat menginspirasi. Ketika permainan akhirnya keluar, ketika menu memudar dan “Somnus” mulai dimainkan. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa mendengar itu adalah pengalaman spiritual. “Somnus” membawa serta beban emosional menghadapi Takdir bahkan melalui tragedi untuk menyelamatkan dunia. Ini adalah perjalanan pahlawan yang cukup stereotip. Tetapi ketika Anda memainkan permainan dan mengenal boy band secara pribadi, akhirnya benar-benar membuat Anda bersemangat. “Somnus” memiliki lebih banyak makna daripada sekedar ramalan sederhana. Dan mendengarkannya bahkan tanpa mengetahui apapun tentang permainan dapat menyebabkan hati sakit dan mata berair.

GTA Vice City

Ini adalah satu lagi di mana saya sangat menikmati soundtracknya sehingga saya pergi keluar dan membeli set CD box. Kecemerlangan judul khusus ini mencakup hampir semua jenis musik yang dapat Anda pikirkan dan stasiun radio yang didedikasikan untuk itu. Seperti Pop? Flash FM akan menjadi tujuan Anda dengan permen karet DJ Toni. Acaranya akan membawakan Anda lagu-lagu dari band-band seperti Talk Talk, INXS, dan Michael Jackson.

Pecandu rock seperti saya mungkin menginginkan V Rock bersama DJ Lazlow. Untuk Hip-Hop, itu adalah Wildstyle Pirate Radio dan pembawa acara Mr. Magic. Setiap CD adalah stasiun yang berbeda dan dalam permainan. Setiap stasiun menawarkan Anda sejumlah besar band dan artis hebat dari tahun 80-an untuk berlomba di jalanan menikmati. Kadang-kadang saya bahkan tidak mau repot-repot bermain game. Saya hanya parkir di suatu tempat. Dan nongkrong sebentar atau tertawa bersama dengan sulih suara dan cerita lucu yang sering membuat kepribadian DJ. Dan stasiunnya benar-benar berkesan. Hal yang benar-benar mengagumkan.

Jadi begitulah! 10 skor mendesis secara sonik untuk memuaskan jiwa Anda yang kelaparan. Jika Anda dapat memikirkan orang lain yang kami lewatkan, beri tahu kami sepenuhnya! Sementara itu, kami memiliki lagu untuk dinikmati. Tetapi kami akan segera kembali dengan 10 (atau bahkan 20) lagu lagi untuk Anda kunyah. Bersenang-senanglah sekarang

post

Rekomendasi Game untuk Dimainkan Selama Masa Karantina

Death Stranding – Alessandro Fillari, Editor

Kadang-kadang saya masih memikirkan tentang Death Stranding. Meskipun baru berusia kurang dari satu tahun pada saat ini, perenungan permainan tentang isolasi, kesepian. Dan kebutuhan untuk terhubung dengan orang lain terasa semakin kuat dan profetik di zaman kita saat ini. Ini pada dasarnya adalah game AAA beranggaran besar dengan pola pikir. Dan kerangka kerja favorit game indie, yang sangat langka sehingga saya bertanya-tanya kapan kita akan melihat yang seperti itu lagi. Itu adalah game favorit saya di tahun 2019, dan saya merasakan koneksi yang luar biasa ke game tersebut. Karena betapa efektifnya itu memanfaatkan kecemasan yang tumbuh hanya mencoba membuatnya dari hari ke hari dengan ancaman eksistensial yang menjulang.

Dengan meningkatnya penyebaran COVID-19, dan karena lebih banyak orang yang mundur ke dalam keamanan dan kenyamanan rumah mereka. Sangat menakutkan untuk melihat berapa banyak kesamaan yang telah meningkat dengan dunia nyata. Dan dengan pembukaan pasca-apokaliptik baru yang aneh dari Hideo Kojima game dunia.

Waktu Luang

Selama waktu ini di mana banyak dari kita yang tinggal di rumah dan bekerja dari rumah. Saya akan mengunjungi kembali Death Stranding. Memainkan permainan yang sangat aneh dan anti-dunia terbuka ini adalah untuk memahami bahwa Anda berada dalam perjalanan panjang. Dan sendirian di dunia yang masif, yang masih terhubung ke jaringan online orang-orang yang berada dalam situasi serupa. Bermain sebagai Sam Porter Bridges. Yang Anda miliki dalam perjalanan Anda hanyalah bayi kloning yang dapat menunjukkan makhluk spektral yang bermusuhan di kejauhan.

Dan sekelompok kargo acak yang diikat ke punggung Anda. Banyak yang telah dikatakan tentang hal ini yang tidak biasa, namun tetap fokus tepat pada tindakan berjalan. Dan saya tidak dapat cukup mengungkapkan kepada Anda bahwa itu adalah salah satu mekanik favorit saya dalam beberapa tahun terakhir. Ini terkait dengan tema koneksi yang lebih besar. Tidak hanya dengan Sam, di mana Anda merasakan setiap langkahnya. Tetapi dengan perasaan bahwa orang asing yang mengasingkan diri di bunker menempatkan harapan mereka pada Anda untuk menyampaikan.  Noleh dikatakan begitu.

Selama kisah besarnya yang mencakup seluruh benua di Amerika Utara yang tidak dapat dikenali. Pelajaran terbesar yang akan Anda pelajari adalah bahwa saat Anda dalam perjalanan yang sepi. Anda sebenarnya tidak pernah sendirian dalam perjuangan. Ini adalah pesan yang sangat kuat untuk periode kita sekarang, saat di mana menempatkan kepercayaan pada orang lain. Dan tidak menyerah pada kenyamanan yang tersisa di gelembung kita adalah penting. Sepanjang permainan, pepatah perusahaan pengiriman Porter sering terdengar, yaitu “Teruslah terus”. Dan itu adalah sesuatu yang akan saya ingat untuk sementara waktu. | Twitter: @afillari

Pokemon Sword/Shield – Kevin Knezevic, Associate Editor

The Switch tidak kekurangan judul-judul bagus untuk dinikmati saat terkurung di rumah, tetapi Pokemon Sword and Shield adalah yang terbaik. Apa yang membuat game Pokemon – khususnya Sword and Shield. Tautan waktu yang begitu menarik adalah kedalaman yang tersembunyi di bawah permukaannya. Bahkan jika Anda telah menaklukkan Liga Pokemon dan menyelesaikan jalan cerita utama, masih ada berbagai aktivitas yang harus dilakukan. Anda dapat menghadapi prosesi lawan AI yang tak ada habisnya di Battle Tower. Menjelajahi Area Liar untuk mencari Pokemon yang mungkin Anda lewatkan, berburu monster Shiny yang sangat langka. Atau bahkan mencoba menemukan setiap resep di Curry Dex.

Namun, hasil imbang sebenarnya dari permainan ini adalah mencoba mengumpulkan tim yang kompetitif. Meskipun Anda dapat dengan mudah melewati setiap lawan yang Anda temui selama petualangan utama. Dengan Pokemon lama mana pun yang Anda tangkap. Anda harus meluangkan lebih banyak waktu dan memikirkan pesta Anda jika Anda berharap berhasil dalam pertempuran online. Ini memerlukan pengembangbiakan Pokemon dengan sifat dan statistik dasar yang tepat, EV melatih mereka untuk meningkatkan statistik mereka. Dan merancang gerakan dan strategi yang tepat untuk tim Anda. Ini memakan waktu tetapi sangat bermanfaat, dan Sword and Shield telah membuat beberapa penyesuaian cerdas untuk merampingkan seluruh proses ini. Membuat pertarungan kompetitif lebih mudah diakses daripada sebelumnya. (Kami juga memiliki serangkaian video bagus untuk membantu Anda terlibat dalam pertarungan Pokemon kompetitif jika ini semua terdengar menakutkan.)

Aspek Kompetitif

Bahkan jika aspek kompetitif dari seri ini tidak menarik bagi Anda. Sword and Shield adalah game yang bagus untuk dimainkan bersama teman-teman berkat Max Raids baru. Pertempuran kooperatif di mana Anda bekerja sama dengan tiga pelatih lain untuk menghadapi Dynamaxed Pokemon. Monster yang Anda temui dalam pertempuran ini sering kali memiliki beberapa statistik dasar yang sempurna. Dan Kemampuan Tersembunyi mereka (yang tidak dapat diperoleh dalam permainan), dan Anda mendapatkan banyak hadiah menarik untuk menang seperti Exp. Candy dan TRs, jadi berpartisipasi dalam Max Raids selalu menyenangkan.

Selain itu, penggerebekan ini adalah satu-satunya cara untuk menghadapi Gigantamax Pokemon, yang langka dan keren. Saya telah menghabiskan puluhan jam melompat ke Max Raid dengan teman-teman saya. Dan saya tidak mengantisipasi bahwa berubah dalam waktu dekat selama Game Freak terus menawarkan acara Max Raid baru secara teratur. Seri Pokemon telah lama tidak memiliki mode kerja sama yang baik untuk melengkapi kait kompetitifnya. Tetapi Sword dan Shield akhirnya memperbaikinya, menjadikannya cara yang bagus untuk mengisi waktu henti yang menganggur.

Dragon Quest Builders 2 – Steve Watts, Editor Asosiasi

RPG masif apa pun adalah pilihan tepat ketika Anda menghabiskan banyak waktu di dalam ruangan. Tetapi Dragon Quest Builders 2 berbeda. Ini olahraga fondasi permainan peran yang panjang penuh dengan karakter warna-warni dan kiasan aksi ringan. Karakternya lucu dan jongkok, dan ceritanya penuh dengan sisi-sisi kecil yang lucu, sebagian besar berkat Malroth. Seorang penguasa kegelapan amnesia yang tidak bisa menahan dorongan kekerasannya. Bermain melalui kampanye cerita saja sudah cukup untuk membuat Anda terhibur cukup lama.

Yang membedakan Builders 2 dari JRPG lainnya adalah bahwa ini juga merupakan kotak pasir mainan. Mekanika bangunan mirip Minecraft telah diperluas dan disederhanakan secara signifikan sejak gim pertama. Membuat infrastruktur yang cakupannya lebih besar dan lebih mudah digunakan. Dan karena sekarang Anda memiliki pulau sendiri untuk dijadikan milik Anda sendiri. Anda dapat terus membangun dan memperluas serta menyempurnakan komunitas kecil Anda hingga puas. Bagi mereka yang selalu menginginkan Minecraft dengan sedikit lebih banyak struktur. Atau Dragon Quest dengan lebih banyak sim-sandbox – ini adalah rumah yang sempurna jauh dari rumah saat Anda terjebak di rumah.

| Twitter: @SporkyReeve

post

Among Us: Game Pesta Pamungkas Era Covid

Diluncurkan ke dalam ketidakjelasan pada tahun 2018 tetapi sekarang sangat populer 

Ada 10 awak pesawat yang terperangkap di pesawat ruang angkasa, melakukan tugas-tugas kasar untuk memelihara sistem vital. Tetapi setidaknya salah satu dari mereka adalah penipu yang ingin menyabotase pekerjaan mereka dan jika memungkinkan, membunuh mereka. Terdengar seperti premis dari film fiksi ilmiah yang sangat suram sebenarnya adalah set-up dari salah satu video game ini. Dikembangkan oleh tim tiga orang di InnerSloth dan diluncurkan ke ketidakjelasan virtual pada tahun 2018. Among Us tiba-tiba menjadi salah satu game terbesar di PC dan seluler. Menarik lebih dari 85 juta pemain dalam enam bulan terakhir. Sangat sukses, InnerSloth baru-baru ini membatalkan rencana untuk mengerjakan sekuel, alih-alih menumpuk sumber daya mereka ke aslinya. Sepertinya, tidak ada yang lebih terkejut tentang kesuksesan game ini selain penciptanya. 

Apa itu Among Us?

Jadi mengapa ini terjadi? Among Us pada dasarnya adalah versi multipemain daring dari permainan pesta kedipan mata. Tetapi dipasang pada pesawat luar angkasa yang terus-menerus tidak berfungsi. Hingga 10 pemain ambil bagian, dan pada awalnya. Anda akan diberi tahu apakah Anda anggota kru yang tidak bersalah atau penipu. Sementara yang pertama melakukan pekerjaan seperti me-reboot sistem komunikasi atau membersihkan saluran udara. Pemain yang terakhir menguntit koridor merusak peralatan penting atau mencari korban untuk dibunuh. 

Ketika seorang anggota kru menemukan tubuh, mereka mengadakan pertemuan. Pertemuan di mana semua pemain diizinkan untuk berbicara satu sama lain untuk waktu yang terbatas. Kru perlu mencoba mencari tahu identitas penipu dengan membandingkan alibi dan melaporkan pemain lain yang tampaknya telah bertindak mencurigakan. Apa yang Tim lakukan di dekat tempat kejadian, dan mengapa Emma tidak dapat mengingat tugas apa yang tampaknya dia kerjakan? Tuduhan terbang, aliansi sementara terbentuk, dan kebohongan besar diceritakan. Sesi sering kali bisa berubah menjadi pertandingan berteriak anarkis, dengan pemain dengan panik membenarkan gerakan mereka di sekitar kapal. Kemudian pemungutan suara dilakukan, satu pemain dilempar dari loker pesawat ruang angkasa. Dan yang lain mengetahui apakah mereka baru saja menyelamatkan diri dari kematian atau membunuh rekan kerja yang tidak bersalah.

Saat permainan berlanjut, paranoia meningkat. Anggota kru dapat menggunakan kamera keamanan untuk memata-matai orang lain, sementara penipu dapat menggunakan saluran udara untuk menyelinap. Meskipun ada tujuan permainan video tradisional yang harus dipenuhi ini pada dasarnya adalah permainan tentang akting; atau, lebih tepatnya, ini adalah permainan tentang berbohong kepada teman Anda. Keindahan dari permainan ini adalah cara yang memungkinkan pemain untuk mengeksploitasi ciri-ciri kepribadian rekan-rekan mereka. Memanfaatkan neurosis dari pemain yang cemas untuk membuat skenario rasa bersalah yang masuk akal. Atau orang yang egois sehingga mereka tidak mencurigai Anda. 

Apa yang Membuatnya Menjadi Terkenal?

Singkatnya, ini semua adalah kesenangan dari permainan papan yang sedikit mabuk, tapi virtual. Permainan virtual yang membuatnya sempurna untuk situasi semi-lockdown yang banyak kita alami saat ini. Video game yang lebih cerah dan lebih manis seperti Fortnite dan Animal Crossing terbukti populer selama awal krisis virus corona. Tetapi sekarang, setelah berbulan-bulan mengalami horor ini, dan dengan kesabaran, kami siap untuk sesuatu yang lebih sinis dan dengki. Sesuatu yang lebih mirip ke akhir malam permainan. Di mana para pemain hanya beberapa detik dari menjatuhkan papan Trivial Pursuit ke taman sebelah. 

Mungkin Anda pernah melihat, sesuatu yang khususnya tahun 2020 tentang Among Us. Penekanannya pada pemalsuan, pengalihan kesalahan, dan pelaporan orang lain ke pihak berwenang sangatlah tepat. Seperti yang ditunjukkan oleh penulis Sean Sands dalam artikel Vice-nya, “Diantara Kita penuh dengan krisis yang terus mengalir. Dan orang-orang terjebak dalam rasa keterasingan sementara mereka mencoba memecahkan masalah yang sayangnya tidak mereka miliki. Ke dalam dunia yang runtuh ini, game tersebut memperkenalkan sekelompok aktor beritikad buruk yang tujuannya untuk menabur ketidakpercayaan dan gangguan. ” 

Apa yang Among Us pahami, adalah bahwa kita membutuhkan saling tuduh dan drama dalam kehidupan sosial kita. Terus terang, ketika obrolan Zoom yang tersenyum mulai memecah belah. Diantara Kami akan ada di sana, siap untuk membawa Anda ke dalam The Thing versi pribadi Anda. Di mana obrolan tersebut bukan tentang siapa yang menjadi penghuni pertama atau merajut. Tetapi apakah Kev adalah orang yang menyabotase suplai oksigen dan karena itu harus dibuang ke ruang hampa udara yang dingin. Di era WFH yang meluas ini, Among Us mensimulasikan satu-satunya bagian dari kehidupan kantor yang diam-diam kita lewatkan. Bagian yang penting itu adalah gosip dan pertengkaran. Tidak ada rapat Microsoft Teams yang bisa meniru drama itu.