post

Apakah itu Perjudian atau Permainan?

Game simulasi perjudian meniru karakteristik permainan judi tetapi tidak memberikan kesempatan untuk mempertaruhkan, menang, atau kehilangan uang dunia nyata.

Orang yang memainkan game simulasi perjudian lebih cenderung berjudi secara komersial dan melaporkan masalah perjudian.

Konvergensi perjudian dan permainan bersamaan dengan peningkatan iklan telah menyebabkan peningkatan eksposur ke, dan kemungkinan normalisasi, perjudian.

Kesimpulan dari makalah ini adalah bahwa memperkuat dan menstandarisasi klasifikasi game. Dan menambahkan peringatan penasehat, akan memberikan lebih banyak perlindungan kepada pengguna.

Ringkasan

Ini adalah versi ringkasan dari Makalah Diskusi Pusat Penelitian Perjudian Australia Apakah ini berjudi atau permainan? oleh Marissa Dickins dan Anna Thomas  

Apa itu game simulasi perjudian?

Game simulasi perjudian meniru banyak karakteristik inti perjudian – seperti tampilan, suara. Dan tindakan – tetapi tidak memberikan peluang untuk menang atau kehilangan uang sungguhan.

Bentuk paling populer dari simulasi perjudian adalah bandarqq, poker, lotere, dan permainan bergaya kasino seperti blackjack. Namun permainan judi mini juga dapat dimasukkan dalam permainan non-judi yang lebih besar. Ada juga permainan yang, meskipun tampaknya tidak bertema perjudian, dapat menyertakan elemen yang umumnya dikaitkan dengan perjudian. (Untuk pembahasan lengkap tentang game yang berbeda, lihat “Jenis game simulasi perjudian”, di bawah.) 

Perjudian simulasi dapat berlangsung di banyak platform berbeda. Dari Facebook hingga smartphone dan tablet, konsol game, situs web, dan bahkan televisi interaktif. 

Disarankan agar pemain yang lebih “serius” atau terlibat lebih memilih komputer desktop atau laptop. Desktop dan laptop adalah tempat sebagian besar pendapatan dihasilkan.  Meskipun demikian, ketersediaan simulasi perjudian di smartphone dan tablet memprihatinkan karena memfasilitasi integrasi yang mendalam dari perjudian atau aktivitas seperti perjudian ke dalam kehidupan sehari-hari. 

Siapa yang bermain?

Diperkirakan bahwa sepertiga orang dewasa Australia dan lebih dari seperlima remaja Australia memainkan permainan judi sosial setiap tahun.

Rata-rata pemain judi sosial telah digambarkan berusia awal 40-an. Dengan penelitian menunjukkan bahwa wanita mungkin lebih cenderung atau lebih mungkin untuk bermain daripada pria. Pemain judi sosial lebih mungkin dibandingkan dengan pemain lain untuk berbicara bahasa selain bahasa Inggris di rumah, dan bekerja atau belajar penuh waktu.

Masih sangat sedikit penelitian tentang kapan orang bermain. Tetapi temuan awal menunjukkan bahwa sebagian besar pemain judi sosial memainkan satu atau dua sesi per hari. Sementara minoritas bermain enam atau lebih sesi dalam satu hari, dengan sesi biasanya berlangsung kurang dari 30 menit. Pemain yang lebih muda dan mereka yang memiliki masalah perjudian cenderung bermain lebih sering daripada pemain lain. 

Mengapa orang bermain?

Motivasi pemain dapat dikelompokkan sebagai berikut:

  • untuk hiburan dan sebagai cara untuk bersosialisasi secara online
  • berguna untuk menghilangkan kebosanan
  • untuk melarikan diri dari masalah atau emosi negatif; dan
  • untuk tantangan atau untuk berlatih perjudian “nyata”. 

Dengan pengecualian berlatih, motivasi ini sangat mirip dengan motivasi berjudi. 

Apa masalah dengan simulasi perjudian?

Batasan antara simulasi dan perjudian komersial menjadi semakin kabur.

Misalnya, sekarang ada peluang untuk memainkan permainan realistis yang terlihat dan terasa persis seperti perjudian. Uang dapat digunakan untuk meningkatkan atau memperluas pengalaman, yang semakin mengaburkan batasan antara kedua aktivitas ini.

Akun anekdotal mengungkapkan bahwa perjudian elektronik komersial juga mulai memasukkan fitur yang secara tradisional dikaitkan dengan permainan. Seperti pindah ke level baru dan meningkatkan interaktivitas antara pemain dan permainan.

Selain itu, operator perjudian komersial telah mulai bermitra, bergabung, dan membeli perusahaan perjudian simulasi.

Paparan orang muda terhadap perjudian

Dalam lanskap digital saat ini, potensi paparan pengalaman seperti perjudian jauh melebihi yang dialami oleh generasi sebelumnya. Sebelumnya paparan perjudian terutama melalui tempat-tempat tradisional berbasis lahan. Yang melibatkan perjalanan ke suatu tempat, mematuhi kode pakaian dan membuat identifikasi terkait usia. Munculnya game simulasi perjudian elektronik berarti bahwa orang-orang saat ini cenderung memiliki pengalaman jenis perjudian yang realistis di usia muda.

Hal ini pada gilirannya dapat meningkatkan sejauh mana perjudian dianggap normal, dapat diterima, menarik, dan relatif tidak berbahaya.

Periklanan

Tidak seperti perjudian komersial legal. Ada sedikit (atau tidak ada) kontrol regulasi atas strategi pemasaran perusahaan yang menawarkan game simulasi perjudian. Facebook dan Twitter adalah platform utama yang digunakan oleh industri permainan judi sosial untuk mempromosikan produk mereka.

Meskipun penelitian saat ini menunjukkan bahwa pemain game perjudian sosial jarang menggunakan fitur sosial yang diposting pengguna, dan bahwa mereka tidak menganggap fitur tersebut memengaruhi keinginan mereka untuk berjudi, 1 beberapa pengguna simulasi perjudian melaporkan bahwa mereka terpapar iklan perjudian dan game simulasi perjudian melalui aplikasi dan media sosial adalah “jenuh”, “produktif”, “tanpa henti”, dan “luar biasa”, dan ini berfungsi sebagai pengingat terus-menerus yang sulit dihindari oleh pengguna. 1,6,11,23 

Perpindahan dari perjudian simulasi ke perjudian nyata

Berbagai penelitian telah menunjukkan bahwa individu yang terlibat dengan permainan simulasi perjudian. Atau permainan praktik lebih cenderung berjudi daripada mereka yang tidak. Bukti awal menunjukkan bahwa sekitar 20% orang dewasa dan remaja yang memainkan game simulasi perjudian pindah ke perjudian komersial online. Dan bahwa 16% orang dewasa dan 25% remaja dilaporkan berpindah dari perjudian komersial ke simulasi. Motivator utama adalah uang: orang berpindah dari permainan ke perjudian komersial dalam upaya untuk memenangkan uang, dan orang berpindah dari perjudian ke permainan sebagai cara untuk menghindari pengeluaran uang. 1    

Meningkatnya risiko masalah perjudian

Berbagai penelitian telah menunjukkan bahwa mereka yang pernah memainkan permainan simulasi perjudian di masa lalu. Mereka lebih cenderung memiliki masalah dengan perjudian daripada mereka yang tidak. Belum jelas apakah bermain game simulasi mengarah ke perjudian komersial yang berisiko. Atau apakah penjudi berisiko hanya suka bermain game judi.

Ada beberapa alasan mengapa keterlibatan dengan simulasi perjudian dapat menyebabkan peningkatan risiko perjudian bermasalah.

Game simulasi perjudian berfungsi untuk memaparkan individu pada pengalaman seperti perjudian dan mengajari mereka “aturan permainan”. Yang dapat memfasilitasi transisi ke bentuk perjudian komersial.

Pengaburan batas antara simulasi dan perjudian komersial dapat membuat orang berpikir bahwa keterampilan mereka dalam permainan akan beralih ke perjudian. Orang yang bertransisi terutama sebagai cara untuk memenangkan uang melalui keterampilan yang mereka peroleh dalam bermain game. Atau karena itu sebuah tantangan. Mereka berisiko mengalami masalah perjudian jika mereka bermain dengan keyakinan yang meningkat pada kemampuan mereka untuk memengaruhi hasil permainan.

Dalam simulasi perjudian, pemain dilindungi dari konsekuensi negatif dari kekalahan tetapi diberi hadiah untuk menang. Hadiah sepertodengan kredit, musik, dan sebagainya. Hal ini dapat membuat orang berperilaku lebih berisiko saat terlibat dengan aktivitas perjudian komersial. Ini terjadi karena mereka telah mengalami kenikmatan menang tanpa harus merasakan kerugian “nyata”.

Terakhir, bermain game simulasi dapat mengarah pada pengembangan keyakinan salah atau proses berpikir tentang perjudian. Salah satu faktor risiko yang diketahui untuk perkembangan masalah perjudian adalah pengalaman kemenangan besar di awal pengalaman terkait perjudian individu. 6,29,30 Permainan latihan khususnya telah terbukti memberikan “tingkat pembayaran” uang palsu atau kredit yang meningkat dibandingkan dengan situs perjudian komersial. 23 Hal ini dapat menumbuhkan keyakinan yang meningkat pada peluang menang, di samping keyakinan yang salah tentang peran keberuntungan dan peluang dalam perjudian komersial. 6,28,29  

Jenis game simulasi perjudian

Ada lima jenis permainan judi simulasi:

  • permainan latihan
  • game judi
  • permainan judi sosial
  • game dengan perjudian tersemat; dan
  • permainan dengan karakteristik perjudian.

Permainan latihan sering kali berafiliasi dengan perusahaan perjudian komersial. Meskipun latihan tidak dapat dimainkan untuk mendapatkan uang. Banyak yang menyediakan tautan yang jelas ke “bermain untuk nyata” atau “bermain untuk mendapatkan uang”. 

Sebuah permainan judi telah perjudian sebagai tema sentral. Seperti  latihan, uang tidak diperlukan, meskipun uang dapat digunakan untuk memperpanjang atau meningkatkan permainan. 32 Game perjudian tersedia di banyak platform, termasuk perangkat seluler dan tablet, konsol game, dan komputer. Saat ini tidak ada hubungan langsung antara permainan perjudian dan peluang perjudian komersial. 

Sebuah game judi sosial adalah permainan dengan beberapa jenis link ke situs media sosial, seperti Facebook. 26 Pada saat penulisan, tidak ada hubungan langsung antara permainan perjudian sosial dan peluang perjudian komersial, namun perusahaan perjudian komersial telah mulai berinvestasi dalam permainan perjudian sosial, 18 yang menunjukkan bahwa industri perjudian melihat nilai dalam menghubungkan permainan dengan perjudian.    

Sebuah permainan dengan perjudian yang disematkan tidak memiliki perjudian sebagai tema sentralnya, tetapi memiliki permainan atau aktivitas perjudian kecil yang dimasukkan ke dalam permainan yang lebih luas. Kemajuan dalam permainan yang lebih luas mungkin bergantung pada, misalnya, memenangkan permainan poker. Uang mungkin atau mungkin tidak berpindah tangan untuk meningkatkan atau memperpanjang permainan game.  

Permainan dengan karakteristik perjudian tidak secara terang-terangan memasukkan perjudian, tetapi menunjukkan beberapa karakteristik perjudian. Misalnya memberikan hadiah kecil atau kemenangan pada interval yang direncanakan (dikenal sebagai “jadwal penguatan”). Dengan cara yang sama seperti yang dilakukan banyak aktivitas perjudian. 2 Permainan ini mungkin juga memiliki kemampuan untuk menggunakan uang untuk memperpanjang permainan.   

Bayar untuk bermain?

Meskipun sebagian besar game simulasi perjudian gratis untuk dimainkan, banyak yang beroperasi dengan model “freemium”. Ini berarti bahwa permainan dasarnya gratis. Tetapi pemain dapat memilih untuk membayar untuk mengakses konten atau fitur lebih lanjut untuk meningkatkan atau memperpanjang permainan. Pemain umumnya tidak dapat mencairkan kemenangan mereka dengan uang sungguhan. 

Sebuah studi tentang simulasi pemain game perjudian menunjukkan bahwa hingga setengahnya telah menghabiskan uang saat bermain game ini. Data menunjukan 50% orang dewasa dan 40% remaja. Biasanya menghabiskan kurang dari $20 setiap kali duduk untuk membeli lebih banyak kredit atau waktu untuk terus bermain. 

Data industri menunjukkan bahwa mayoritas pemain (hingga 98%) tidak menghabiskan uang untuk simulasi aktivitas perjudian. 33 Namun demikian, penting untuk tidak meremehkan berapa banyak keuntungan yang dapat dihasilkan dari simulasi perjudian. Pasar game sosial global bernilai US $5,4 miliar pada tahun 2012. Dan diproyeksikan tumbuh menjadi US $17,4 miliar pada 2019.

Rekomendasi

Diperlukan lebih banyak penelitian tentang simulasi perjudian dan cara-cara simulasi perjudian dapat meningkatkan risiko perjudian.

Penelitian tentang simulasi perjudian masih dalam tahap awal. Oleh karena itu, temuan yang disajikan dalam makalah ini harus dijadikan sebagai pendahuluan. Dan ini harus diperkuat dengan penelitian lebih lanjut. Bukti saat ini terutama berkaitan dengan permainan perjudian sosial dan permainan latihan; Eksplorasi lebih lanjut tentang jenis lain dari simulasi perjudian akan memperluas basis pengetahuan. Dan memungkinkan perbandingan yang bermakna antara berbagai jenis simulasi perjudian.

Bukti sejauh ini, bagaimanapun, menunjukkan bahwa beberapa individu yang memainkan permainan simulasi perjudian cenderung pindah ke perjudian komersial. Dan bahwa sebagian dari kelompok ini akan berisiko mengembangkan masalah perjudian.

Saat ini terdapat regulasi yang minim dan klasifikasi yang tidak konsisten dari simulasi permainan judi. Memperkuat dan menstandarkan klasifikasi game dan menambahkan peringatan penasehat akan memberikan lebih banyak perlindungan kepada pengguna.

post

Rekomendasi Game untuk Dimainkan Selama Masa Karantina

Death Stranding – Alessandro Fillari, Editor

Kadang-kadang saya masih memikirkan tentang Death Stranding. Meskipun baru berusia kurang dari satu tahun pada saat ini, perenungan permainan tentang isolasi, kesepian. Dan kebutuhan untuk terhubung dengan orang lain terasa semakin kuat dan profetik di zaman kita saat ini. Ini pada dasarnya adalah game AAA beranggaran besar dengan pola pikir. Dan kerangka kerja favorit game indie, yang sangat langka sehingga saya bertanya-tanya kapan kita akan melihat yang seperti itu lagi. Itu adalah game favorit saya di tahun 2019, dan saya merasakan koneksi yang luar biasa ke game tersebut. Karena betapa efektifnya itu memanfaatkan kecemasan yang tumbuh hanya mencoba membuatnya dari hari ke hari dengan ancaman eksistensial yang menjulang.

Dengan meningkatnya penyebaran COVID-19, dan karena lebih banyak orang yang mundur ke dalam keamanan dan kenyamanan rumah mereka. Sangat menakutkan untuk melihat berapa banyak kesamaan yang telah meningkat dengan dunia nyata. Dan dengan pembukaan pasca-apokaliptik baru yang aneh dari Hideo Kojima game dunia.

Waktu Luang

Selama waktu ini di mana banyak dari kita yang tinggal di rumah dan bekerja dari rumah. Saya akan mengunjungi kembali Death Stranding. Memainkan permainan yang sangat aneh dan anti-dunia terbuka ini adalah untuk memahami bahwa Anda berada dalam perjalanan panjang. Dan sendirian di dunia yang masif, yang masih terhubung ke jaringan online orang-orang yang berada dalam situasi serupa. Bermain sebagai Sam Porter Bridges. Yang Anda miliki dalam perjalanan Anda hanyalah bayi kloning yang dapat menunjukkan makhluk spektral yang bermusuhan di kejauhan.

Dan sekelompok kargo acak yang diikat ke punggung Anda. Banyak yang telah dikatakan tentang hal ini yang tidak biasa, namun tetap fokus tepat pada tindakan berjalan. Dan saya tidak dapat cukup mengungkapkan kepada Anda bahwa itu adalah salah satu mekanik favorit saya dalam beberapa tahun terakhir. Ini terkait dengan tema koneksi yang lebih besar. Tidak hanya dengan Sam, di mana Anda merasakan setiap langkahnya. Tetapi dengan perasaan bahwa orang asing yang mengasingkan diri di bunker menempatkan harapan mereka pada Anda untuk menyampaikan.  Noleh dikatakan begitu.

Selama kisah besarnya yang mencakup seluruh benua di Amerika Utara yang tidak dapat dikenali. Pelajaran terbesar yang akan Anda pelajari adalah bahwa saat Anda dalam perjalanan yang sepi. Anda sebenarnya tidak pernah sendirian dalam perjuangan. Ini adalah pesan yang sangat kuat untuk periode kita sekarang, saat di mana menempatkan kepercayaan pada orang lain. Dan tidak menyerah pada kenyamanan yang tersisa di gelembung kita adalah penting. Sepanjang permainan, pepatah perusahaan pengiriman Porter sering terdengar, yaitu “Teruslah terus”. Dan itu adalah sesuatu yang akan saya ingat untuk sementara waktu. | Twitter: @afillari

Pokemon Sword/Shield – Kevin Knezevic, Associate Editor

The Switch tidak kekurangan judul-judul bagus untuk dinikmati saat terkurung di rumah, tetapi Pokemon Sword and Shield adalah yang terbaik. Apa yang membuat game Pokemon – khususnya Sword and Shield. Tautan waktu yang begitu menarik adalah kedalaman yang tersembunyi di bawah permukaannya. Bahkan jika Anda telah menaklukkan Liga Pokemon dan menyelesaikan jalan cerita utama, masih ada berbagai aktivitas yang harus dilakukan. Anda dapat menghadapi prosesi lawan AI yang tak ada habisnya di Battle Tower. Menjelajahi Area Liar untuk mencari Pokemon yang mungkin Anda lewatkan, berburu monster Shiny yang sangat langka. Atau bahkan mencoba menemukan setiap resep di Curry Dex.

Namun, hasil imbang sebenarnya dari permainan ini adalah mencoba mengumpulkan tim yang kompetitif. Meskipun Anda dapat dengan mudah melewati setiap lawan yang Anda temui selama petualangan utama. Dengan Pokemon lama mana pun yang Anda tangkap. Anda harus meluangkan lebih banyak waktu dan memikirkan pesta Anda jika Anda berharap berhasil dalam pertempuran online. Ini memerlukan pengembangbiakan Pokemon dengan sifat dan statistik dasar yang tepat, EV melatih mereka untuk meningkatkan statistik mereka. Dan merancang gerakan dan strategi yang tepat untuk tim Anda. Ini memakan waktu tetapi sangat bermanfaat, dan Sword and Shield telah membuat beberapa penyesuaian cerdas untuk merampingkan seluruh proses ini. Membuat pertarungan kompetitif lebih mudah diakses daripada sebelumnya. (Kami juga memiliki serangkaian video bagus untuk membantu Anda terlibat dalam pertarungan Pokemon kompetitif jika ini semua terdengar menakutkan.)

Aspek Kompetitif

Bahkan jika aspek kompetitif dari seri ini tidak menarik bagi Anda. Sword and Shield adalah game yang bagus untuk dimainkan bersama teman-teman berkat Max Raids baru. Pertempuran kooperatif di mana Anda bekerja sama dengan tiga pelatih lain untuk menghadapi Dynamaxed Pokemon. Monster yang Anda temui dalam pertempuran ini sering kali memiliki beberapa statistik dasar yang sempurna. Dan Kemampuan Tersembunyi mereka (yang tidak dapat diperoleh dalam permainan), dan Anda mendapatkan banyak hadiah menarik untuk menang seperti Exp. Candy dan TRs, jadi berpartisipasi dalam Max Raids selalu menyenangkan.

Selain itu, penggerebekan ini adalah satu-satunya cara untuk menghadapi Gigantamax Pokemon, yang langka dan keren. Saya telah menghabiskan puluhan jam melompat ke Max Raid dengan teman-teman saya. Dan saya tidak mengantisipasi bahwa berubah dalam waktu dekat selama Game Freak terus menawarkan acara Max Raid baru secara teratur. Seri Pokemon telah lama tidak memiliki mode kerja sama yang baik untuk melengkapi kait kompetitifnya. Tetapi Sword dan Shield akhirnya memperbaikinya, menjadikannya cara yang bagus untuk mengisi waktu henti yang menganggur.

Dragon Quest Builders 2 – Steve Watts, Editor Asosiasi

RPG masif apa pun adalah pilihan tepat ketika Anda menghabiskan banyak waktu di dalam ruangan. Tetapi Dragon Quest Builders 2 berbeda. Ini olahraga fondasi permainan peran yang panjang penuh dengan karakter warna-warni dan kiasan aksi ringan. Karakternya lucu dan jongkok, dan ceritanya penuh dengan sisi-sisi kecil yang lucu, sebagian besar berkat Malroth. Seorang penguasa kegelapan amnesia yang tidak bisa menahan dorongan kekerasannya. Bermain melalui kampanye cerita saja sudah cukup untuk membuat Anda terhibur cukup lama.

Yang membedakan Builders 2 dari JRPG lainnya adalah bahwa ini juga merupakan kotak pasir mainan. Mekanika bangunan mirip Minecraft telah diperluas dan disederhanakan secara signifikan sejak gim pertama. Membuat infrastruktur yang cakupannya lebih besar dan lebih mudah digunakan. Dan karena sekarang Anda memiliki pulau sendiri untuk dijadikan milik Anda sendiri. Anda dapat terus membangun dan memperluas serta menyempurnakan komunitas kecil Anda hingga puas. Bagi mereka yang selalu menginginkan Minecraft dengan sedikit lebih banyak struktur. Atau Dragon Quest dengan lebih banyak sim-sandbox – ini adalah rumah yang sempurna jauh dari rumah saat Anda terjebak di rumah.

| Twitter: @SporkyReeve

post

Game Terbaik untuk Dimainkan Selama Karantina

Pandemi virus corona baru berdampak besar pada industri game dan masyarakat pada umumnya. Acara video game besar seperti E3 telah dibatalkan, acara olahraga dan liga telah dihentikan sementara. Dan banyak negara bagian telah membatalkan acara publik dan sekolah. Ini semua adalah bagian dari upaya bersama untuk memperlambat penyebaran virus. Dan seiring berkembangnya cakupan penuh pandemi, semakin jelas kita akan melihat lebih banyak acara dibatalkan. Itu berarti secara fungsional, dari hari ke hari. Anda didorong untuk melakukan bagian Anda dengan tidak terlalu sering tampil di depan umum.

Jadi apa yang harus Anda lakukan dengan semua waktu luang yang baru ditemukan ini? Mainkan video game, secara alami. Editor GameSpot telah memilih beberapa game favorit kami untuk masa tinggal yang lama. Pasti menawarkan jam hiburan saat Anda melakukan hal yang bertanggung jawab dengan tinggal di rumah. Pilihan pilihan ini akan membantu Anda menghabiskan waktu di dalam ruangan secara konstruktif. Menyelesaikan backlog Anda dengan game yang luar biasa. Banggalah karena itu tugas sipil Anda.

Jika Anda mencari game multipemain daring yang menyenangkan untuk dimainkan sambil menunggu semua ini reda. Pastikan untuk memeriksa fitur kami yang menyoroti beberapa favorit kami. Jika tidak, baca terus di bawah dan pastikan untuk meninggalkan rekomendasi Anda di bagian komentar. Atau lihat semua rekomendasi kami untuk game, film, dan TV terbaik untuk streaming sambil menjaga jarak.

Stardew Valley – Jenae Sitzes, Editor Perdagangan

Stardew Valley adalah permainan bersantai yang paling hebat. Dan ini adalah salah satu yang pasti akan saya habiskan lebih banyak waktu. Karena saya terjebak di rumah beberapa minggu ke depan. Ada banyak hal yang perlu dikhawatirkan saat ini, tetapi jalankan kembali Stardew Valley. Dan Anda akan dibawa ke komunitas kecil Kota Pelican yang nyaman. Di mana kekhawatiran terbesar Anda adalah gagak mungkin memakan salah satu tanaman Anda. Atau NPC yang lucu itu mungkin tidak ingin menjadi pasangan Anda di pesta dansa musim semi. Dengan soundtracknya yang menawan, karakter yang bersahabat, dan alur permainan yang benar-benar adiktif. Stardew Valley pasti akan menyedot Anda dan mengalihkan pikiran Anda dari semua yang terjadi di dunia nyata.

Selain itu, sejujurnya tidak ada waktu yang lebih baik untuk menyelam ke Stardew Valley. Pembaruan 1.4 yang dirilis pada bulan Desember menambahkan banyak konten baru, termasuk bioskop yang dibuka di akhir game. Peta Four Corners yang sempurna untuk multipemain, dan acara dalam game baru, termasuk acara 14 hati untuk karakter romantis. Penyempurnaan mode multipemain sangat luas, termasuk opsi untuk uang terpisah dan dukungan untuk pesan obrolan pribadi. Jadi jika Anda merasa kesepian, Stardew Valley adalah cara yang bagus untuk tetap berhubungan dan bermain online dengan teman-teman Anda. Adikku tinggal di sisi lain negara. Dan kami sudah punya rencana untuk nongkrong di Stardew Valley akhir pekan ini.

Bagian terbaiknya adalah Stardew Valley tersedia di hampir semua platform game pada saat ini, jadi apa pun platform pilihan Anda. Anda dapat mengunduhnya dan langsung mulai bermain. Ada alasan mengapa Stardew Valley masih sangat populer empat tahun setelah dirilis. Dan ini adalah permainan yang sempurna untuk tersesat saat Anda tidak dapat meninggalkan rumah. | Twitter: @jenaesitzes

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – Matt Espineli, Editor

Saat Anda berjongkok di rumah. Anda dapat memainkan RPG lama yang menghabiskan waktu di bawah matahari untuk membantu menghabiskan waktu melewati semua kegilaan ini. Tetapi yang harus Anda mainkan adalah Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Baik itu versi PS4 atau Switch, Anda dijamin akan mendapatkan petualangan fantastis yang menggembirakan dan menghangatkan hati. Sebagai RPG, ini santai dengan mekanisme pertempuran yang tidak terlalu rumit. Membuatnya hebat untuk dinikmati tanpa terlalu terpaku pada tantangan yang ada di depan. Meskipun itu tidak berarti Anda tidak akan didominasi oleh bos sesekali.

Tetap saja, pesona DQ XI dan kepribadian yang bersemangatlah yang benar-benar membedakan dirinya dari RPG lain yang bisa Anda mainkan. Ada sesuatu tentang seberapa baik ia menjalankan premis sederhana tentang pahlawan yang menyelamatkan dunia yang terbukti sangat memikat. Sebagai Luminary muda – pahlawan yang telah lama diramalkan untuk menyelamatkan kerajaan Erdrea. Anda mengumpulkan sekelompok kepribadian yang penuh warna dan memulai perjalanan untuk memenuhi takdir Anda. Bagian dari daya tarik DQ XI adalah mengetahui apa itu dan apa yang ingin dilakukannya. Ada beberapa kejutan di sepanjang jalan, tetapi kadang-kadang, DQ XI seolah-olah merangkul fakta. Bahwa Anda berada di sini untuk mengalami kisah lama perjalanan pahlawan. Dan yang akhirnya ditenun diceritakan dengan indah dengan keseimbangan yang tepat antara drama dan humor yang aneh.

DQ XI memancarkan antusiasme yang mungkin Anda butuhkan saat ini juga. Jika lemparan cepat ini tidak cukup untuk meyakinkan Anda. Saya sangat mendorong Anda untuk melihat ke mata Slime dan mencoba mengatakan bahwa Anda tidak akan memainkan DQ XI. Jika Anda merasa sedikit rasa bersalah atau teror mengatakannya, Anda mungkin perlu memainkan game ini sekarang. | Twitter: MGespin

Kata-kata Baik (lo fi chill beats to write to) – Jordan Ramée, Associate Editor

Saya selalu berjuang untuk mengakui ketika saya stres, atau membutuhkan bantuan dengan sesuatu, atau hanya ingin mendapat dukungan emosional. Apa yang bisa saya katakan – Saya suka menyelamatkan muka dan meyakinkan teman. Dan keluarga saya bahwa mereka tidak perlu mengkhawatirkan saya. Itu sebabnya saya sangat menikmati bermain Kata-Kata Baik (lo fi chill beats to write to). Itu menyediakan sarana untuk berbicara secara anonim dengan orang lain.

Jika Anda mendapati diri Anda menjadi gila atau merasa sedih karena Anda tidak memiliki banyak kesempatan untuk keluar. Dan melakukan percakapan nyata dengan orang lain, Anda mungkin menemukan kenyamanan dalam Kata-Kata yang Baik. Putaran gameplaynya sederhana. Anda duduk di sebuah ruangan dengan beberapa irama keren yang diputar di radio Anda dan Anda menulis surat. Surat Anda kemudian akan dikirim dan pemain lain akan memiliki opsi untuk menanggapinya secara anonim. Anda juga dapat, pada gilirannya, menanggapi surat orang lain, tentu saja. Jika orang lain menyukai apa yang Anda balas. Mereka dapat memberi Anda barang-barang yang kemudian dapat Anda gunakan untuk mendekorasi kamar Anda.

Dan itu dia – itulah permainannya. Ini mungkin terdengar berulang, tetapi Kind Words adalah salah satu permainan yang paling memuaskan secara emosional. Dan mental yang pernah saya mainkan. Karena Anda dapat menulis tentang apa pun yang Anda inginkan, ada banyak jenis imbalan. Saya mendapat nasihat ketika saya merasa frustrasi dengan pekerjaan saya. Menerima dukungan untuk merasa baik tentang bagaimana kencan berjalan. Dan menemukan teman baru ketika saya hanya duduk di rumah merasa kesepian. Dan jangan khawatir, meskipun Kata-Kata Baik terdengar seperti permainan yang akan dimanfaatkan para troll, saya belum benar-benar mengalami apa pun. Gim ini secara mengejutkan dimoderasi dengan baik. Dan desainer Ziba Scott tidak khawatir tentang playerbase yang tumbuh di luar kemampuannya untuk mengawasinya.

| Twitter: @JMRamee

The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Steven Petite, Associate Editor, Commerce

Sementara The Legend of Zelda: Breath of the Wild jelas merupakan game Zelda paling terkenal di Switch. The Legend of Zelda: Link’s Awakening terasa seperti petualangan Nintendo yang sempurna untuk dimainkan selama masa-masa yang tidak pasti ini. Versi luas dari Breath of the Wild dari Hyrule sangat sunyi dan bisa kesepian. Sedangkan Pulau Koholint yang indah dipenuhi dengan karakter unik dan formula ruang bawah tanah Zelda klasik. Yang, bagi saya, adalah permainan yang murni nyaman.

Tentu saja, Link’s Awakening for Switch bukanlah game baru. Ini adalah remake dari petualangan Game Boy klasik. Yang sudah pernah di-makeover sebelumnya sebagai Link’s Awakening DX di Game Boy Color. Versi Switch, bagaimanapun, adalah entri yang paling menggemaskan dan menawan dalam sejarah seri. Desain Link yang seperti boneka dan ornamen pulau yang semarak dihidupkan dalam 3D penuh membuat pengalaman. Yang membuat saya tersenyum lama setelah saya menyelesaikan kedua permainan saya.

Game Nintendo favorit saya cenderung condong ke sisi yang aneh. Nintendo melakukannya dengan sangat baik. Dan Link’s Awakening jelas merupakan salah satu entri paling aneh dalam franchise yang sudah berjalan lama. Di sepanjang cerita, Anda bekerja untuk mengumpulkan delapan alat musik yang bersama-sama dapat membangunkan Wind Fish. Seperti paus yang berhibernasi dalam telur di tepi utara pulau.

Bahkan jika Anda memainkan cara asli saat di Game Boy, remake tersebut memiliki sekumpulan rahasia baru. Dan menyambut tweak untuk gameplay yang membuatnya layak untuk dikunjungi kembali. Ada lebih banyak Potongan Hati dan Kerang Rahasia untuk diungkap. Sistem inventaris jauh lebih baik, pertempuran bekerja lebih baik karena kemampuan untuk menangkis. Dan peta dunia luar tidak lagi tersegmentasi – itu mengalir dengan bebas, membuat dunia terasa lebih terbuka. Bahkan tambahan kecil seperti pin peta. Dan tempat perjalanan yang lebih cepat sangat membantu dalam memodernisasi salah satu game Zelda terbaik yang pernah dibuat.

| Twitter: @steven_petite

Efek Tetris – Chris Pereira, Editor Keterlibatan

Ketika saya menginginkan gangguan, saya membutuhkan sesuatu yang dapat memenuhi pikiran saya. Dan idealnya tanpa membuat saya stres, seperti yang dapat terjadi dalam, katakanlah, game strategi waktu nyata. Efek Tetris adalah jawaban sempurna untuk kebutuhan itu. Saya bukan ahli Tetris, jadi begitu kecepatan bertambah. Saya tidak bisa memikirkan apa pun kecuali aksi di layar.

Masuk ke alur dengan Efek Tetris juga selalu membawa saya ke keadaan seperti zen. Di mana saya sepenuhnya selaras dengan game dan visual serta soundtracknya yang fenomenal. (Salah satu yang terbaik dalam game dalam ingatan terakhir). Saya tidak perlu menjelaskan kegembiraan gameplay Tetris yang telah teruji waktu. Tetapi Effect – dengan sentuhan hipnotisnya pada formula standar. Menjadikannya salah satu cara bermain yang paling menyenangkan. Membersihkan baris sama memuaskannya sekarang seperti pertama kali saya bermain Tetris bertahun-tahun yang lalu. Dan lebih dari setahun sejak rilis, Efek adalah sesuatu yang saya temukan secara konsisten sebagai pembersih langit-langit, pereda stres. Dan waktu umum- pembunuh. | Twitter: @TheSmokingManX

post

Among Us: Game Pesta Pamungkas Era Covid

Diluncurkan ke dalam ketidakjelasan pada tahun 2018 tetapi sekarang sangat populer 

Ada 10 awak pesawat yang terperangkap di pesawat ruang angkasa, melakukan tugas-tugas kasar untuk memelihara sistem vital. Tetapi setidaknya salah satu dari mereka adalah penipu yang ingin menyabotase pekerjaan mereka dan jika memungkinkan, membunuh mereka. Terdengar seperti premis dari film fiksi ilmiah yang sangat suram sebenarnya adalah set-up dari salah satu video game ini. Dikembangkan oleh tim tiga orang di InnerSloth dan diluncurkan ke ketidakjelasan virtual pada tahun 2018. Among Us tiba-tiba menjadi salah satu game terbesar di PC dan seluler. Menarik lebih dari 85 juta pemain dalam enam bulan terakhir. Sangat sukses, InnerSloth baru-baru ini membatalkan rencana untuk mengerjakan sekuel, alih-alih menumpuk sumber daya mereka ke aslinya. Sepertinya, tidak ada yang lebih terkejut tentang kesuksesan game ini selain penciptanya. 

Apa itu Among Us?

Jadi mengapa ini terjadi? Among Us pada dasarnya adalah versi multipemain daring dari permainan pesta kedipan mata. Tetapi dipasang pada pesawat luar angkasa yang terus-menerus tidak berfungsi. Hingga 10 pemain ambil bagian, dan pada awalnya. Anda akan diberi tahu apakah Anda anggota kru yang tidak bersalah atau penipu. Sementara yang pertama melakukan pekerjaan seperti me-reboot sistem komunikasi atau membersihkan saluran udara. Pemain yang terakhir menguntit koridor merusak peralatan penting atau mencari korban untuk dibunuh. 

Ketika seorang anggota kru menemukan tubuh, mereka mengadakan pertemuan. Pertemuan di mana semua pemain diizinkan untuk berbicara satu sama lain untuk waktu yang terbatas. Kru perlu mencoba mencari tahu identitas penipu dengan membandingkan alibi dan melaporkan pemain lain yang tampaknya telah bertindak mencurigakan. Apa yang Tim lakukan di dekat tempat kejadian, dan mengapa Emma tidak dapat mengingat tugas apa yang tampaknya dia kerjakan? Tuduhan terbang, aliansi sementara terbentuk, dan kebohongan besar diceritakan. Sesi sering kali bisa berubah menjadi pertandingan berteriak anarkis, dengan pemain dengan panik membenarkan gerakan mereka di sekitar kapal. Kemudian pemungutan suara dilakukan, satu pemain dilempar dari loker pesawat ruang angkasa. Dan yang lain mengetahui apakah mereka baru saja menyelamatkan diri dari kematian atau membunuh rekan kerja yang tidak bersalah.

Saat permainan berlanjut, paranoia meningkat. Anggota kru dapat menggunakan kamera keamanan untuk memata-matai orang lain, sementara penipu dapat menggunakan saluran udara untuk menyelinap. Meskipun ada tujuan permainan video tradisional yang harus dipenuhi ini pada dasarnya adalah permainan tentang akting; atau, lebih tepatnya, ini adalah permainan tentang berbohong kepada teman Anda. Keindahan dari permainan ini adalah cara yang memungkinkan pemain untuk mengeksploitasi ciri-ciri kepribadian rekan-rekan mereka. Memanfaatkan neurosis dari pemain yang cemas untuk membuat skenario rasa bersalah yang masuk akal. Atau orang yang egois sehingga mereka tidak mencurigai Anda. 

Apa yang Membuatnya Menjadi Terkenal?

Singkatnya, ini semua adalah kesenangan dari permainan papan yang sedikit mabuk, tapi virtual. Permainan virtual yang membuatnya sempurna untuk situasi semi-lockdown yang banyak kita alami saat ini. Video game yang lebih cerah dan lebih manis seperti Fortnite dan Animal Crossing terbukti populer selama awal krisis virus corona. Tetapi sekarang, setelah berbulan-bulan mengalami horor ini, dan dengan kesabaran, kami siap untuk sesuatu yang lebih sinis dan dengki. Sesuatu yang lebih mirip ke akhir malam permainan. Di mana para pemain hanya beberapa detik dari menjatuhkan papan Trivial Pursuit ke taman sebelah. 

Mungkin Anda pernah melihat, sesuatu yang khususnya tahun 2020 tentang Among Us. Penekanannya pada pemalsuan, pengalihan kesalahan, dan pelaporan orang lain ke pihak berwenang sangatlah tepat. Seperti yang ditunjukkan oleh penulis Sean Sands dalam artikel Vice-nya, “Diantara Kita penuh dengan krisis yang terus mengalir. Dan orang-orang terjebak dalam rasa keterasingan sementara mereka mencoba memecahkan masalah yang sayangnya tidak mereka miliki. Ke dalam dunia yang runtuh ini, game tersebut memperkenalkan sekelompok aktor beritikad buruk yang tujuannya untuk menabur ketidakpercayaan dan gangguan. ” 

Apa yang Among Us pahami, adalah bahwa kita membutuhkan saling tuduh dan drama dalam kehidupan sosial kita. Terus terang, ketika obrolan Zoom yang tersenyum mulai memecah belah. Diantara Kami akan ada di sana, siap untuk membawa Anda ke dalam The Thing versi pribadi Anda. Di mana obrolan tersebut bukan tentang siapa yang menjadi penghuni pertama atau merajut. Tetapi apakah Kev adalah orang yang menyabotase suplai oksigen dan karena itu harus dibuang ke ruang hampa udara yang dingin. Di era WFH yang meluas ini, Among Us mensimulasikan satu-satunya bagian dari kehidupan kantor yang diam-diam kita lewatkan. Bagian yang penting itu adalah gosip dan pertengkaran. Tidak ada rapat Microsoft Teams yang bisa meniru drama itu.