post

Diluncurkan ke dalam ketidakjelasan pada tahun 2018 tetapi sekarang sangat populer 

Ada 10 awak pesawat yang terperangkap di pesawat ruang angkasa, melakukan tugas-tugas kasar untuk memelihara sistem vital. Tetapi setidaknya salah satu dari mereka adalah penipu yang ingin menyabotase pekerjaan mereka dan jika memungkinkan, membunuh mereka. Terdengar seperti premis dari film fiksi ilmiah yang sangat suram sebenarnya adalah set-up dari salah satu video game ini. Dikembangkan oleh tim tiga orang di InnerSloth dan diluncurkan ke ketidakjelasan virtual pada tahun 2018. Among Us tiba-tiba menjadi salah satu game terbesar di PC dan seluler. Menarik lebih dari 85 juta pemain dalam enam bulan terakhir. Sangat sukses, InnerSloth baru-baru ini membatalkan rencana untuk mengerjakan sekuel, alih-alih menumpuk sumber daya mereka ke aslinya. Sepertinya, tidak ada yang lebih terkejut tentang kesuksesan game ini selain penciptanya. 

Apa itu Among Us?

Jadi mengapa ini terjadi? Among Us pada dasarnya adalah versi multipemain daring dari permainan pesta kedipan mata. Tetapi dipasang pada pesawat luar angkasa yang terus-menerus tidak berfungsi. Hingga 10 pemain ambil bagian, dan pada awalnya. Anda akan diberi tahu apakah Anda anggota kru yang tidak bersalah atau penipu. Sementara yang pertama melakukan pekerjaan seperti me-reboot sistem komunikasi atau membersihkan saluran udara. Pemain yang terakhir menguntit koridor merusak peralatan penting atau mencari korban untuk dibunuh. 

Ketika seorang anggota kru menemukan tubuh, mereka mengadakan pertemuan. Pertemuan di mana semua pemain diizinkan untuk berbicara satu sama lain untuk waktu yang terbatas. Kru perlu mencoba mencari tahu identitas penipu dengan membandingkan alibi dan melaporkan pemain lain yang tampaknya telah bertindak mencurigakan. Apa yang Tim lakukan di dekat tempat kejadian, dan mengapa Emma tidak dapat mengingat tugas apa yang tampaknya dia kerjakan? Tuduhan terbang, aliansi sementara terbentuk, dan kebohongan besar diceritakan. Sesi sering kali bisa berubah menjadi pertandingan berteriak anarkis, dengan pemain dengan panik membenarkan gerakan mereka di sekitar kapal. Kemudian pemungutan suara dilakukan, satu pemain dilempar dari loker pesawat ruang angkasa. Dan yang lain mengetahui apakah mereka baru saja menyelamatkan diri dari kematian atau membunuh rekan kerja yang tidak bersalah.

Saat permainan berlanjut, paranoia meningkat. Anggota kru dapat menggunakan kamera keamanan untuk memata-matai orang lain, sementara penipu dapat menggunakan saluran udara untuk menyelinap. Meskipun ada tujuan permainan video tradisional yang harus dipenuhi ini pada dasarnya adalah permainan tentang akting; atau, lebih tepatnya, ini adalah permainan tentang berbohong kepada teman Anda. Keindahan dari permainan ini adalah cara yang memungkinkan pemain untuk mengeksploitasi ciri-ciri kepribadian rekan-rekan mereka. Memanfaatkan neurosis dari pemain yang cemas untuk membuat skenario rasa bersalah yang masuk akal. Atau orang yang egois sehingga mereka tidak mencurigai Anda. 

Apa yang Membuatnya Menjadi Terkenal?

Singkatnya, ini semua adalah kesenangan dari permainan papan yang sedikit mabuk, tapi virtual. Permainan virtual yang membuatnya sempurna untuk situasi semi-lockdown yang banyak kita alami saat ini. Video game yang lebih cerah dan lebih manis seperti Fortnite dan Animal Crossing terbukti populer selama awal krisis virus corona. Tetapi sekarang, setelah berbulan-bulan mengalami horor ini, dan dengan kesabaran, kami siap untuk sesuatu yang lebih sinis dan dengki. Sesuatu yang lebih mirip ke akhir malam permainan. Di mana para pemain hanya beberapa detik dari menjatuhkan papan Trivial Pursuit ke taman sebelah. 

Mungkin Anda pernah melihat, sesuatu yang khususnya tahun 2020 tentang Among Us. Penekanannya pada pemalsuan, pengalihan kesalahan, dan pelaporan orang lain ke pihak berwenang sangatlah tepat. Seperti yang ditunjukkan oleh penulis Sean Sands dalam artikel Vice-nya, “Diantara Kita penuh dengan krisis yang terus mengalir. Dan orang-orang terjebak dalam rasa keterasingan sementara mereka mencoba memecahkan masalah yang sayangnya tidak mereka miliki. Ke dalam dunia yang runtuh ini, game tersebut memperkenalkan sekelompok aktor beritikad buruk yang tujuannya untuk menabur ketidakpercayaan dan gangguan. ” 

Apa yang Among Us pahami, adalah bahwa kita membutuhkan saling tuduh dan drama dalam kehidupan sosial kita. Terus terang, ketika obrolan Zoom yang tersenyum mulai memecah belah. Diantara Kami akan ada di sana, siap untuk membawa Anda ke dalam The Thing versi pribadi Anda. Di mana obrolan tersebut bukan tentang siapa yang menjadi penghuni pertama atau merajut. Tetapi apakah Kev adalah orang yang menyabotase suplai oksigen dan karena itu harus dibuang ke ruang hampa udara yang dingin. Di era WFH yang meluas ini, Among Us mensimulasikan satu-satunya bagian dari kehidupan kantor yang diam-diam kita lewatkan. Bagian yang penting itu adalah gosip dan pertengkaran. Tidak ada rapat Microsoft Teams yang bisa meniru drama itu.